lunes, 24 de octubre de 2011

Prototype

Prototype es un videojuego de acción, en el que la historia gira alrededor de Alex Mercer, un personaje con superpoderes que puede, por ejemplo, convertir sus manos en garras afiladas, escudos y todo tipo de armas. Alex no es en realidad un ser humano, sino un compuesto de material biológico que puede cambiar su forma como él quiera, para crear nuevas armas o, lo que es más interesante, consumir y tomar la forma de otro ser vivo, absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias.
El desarrollo del juego corre a cargo del estudio Radical Entertainment y estaba previsto que saliera al mercado en el 2008, pero hubo diversos retrasos y finalmente se corrió la fecha final a junio de 2009. Aunque en un principio se especuló con que contaría con modo multijugador, al final han confirmado que no lo tendrá.
“Desde su anuncio Prototype ha sido considerado por muchos como un título novedoso y rompedor que expande el género de los mundos abiertos en nuevas direcciones", señaló un representante de Radical Entertainment.
Se ha anunciado una secuela en los VGA 2010, donde se manejará a James Heller cuya misión es matar a Alex Mercer. La secuela ha sido anunciada para el 2012.



                     



Prototype ofrece al jugador la posibilidad de disfrutar de una serie de carácteristicas especiales que lo convierten en un videojuego único en su género como son:
- Consumir a cualquier ser vivo con quien entres en contacto mientras te desplazas por el escenario de Manhattan y copiar su apariencia.
- Un conjunto de armas letales tales como garras afiladas o una gran espada, y elementos defensivos como piel blindada y escudos; que se irán adquiriendo a medida que se consuman "Cazadores".
- Unos movimientos y una agilidad sin precendentes, inspirados en el deporte de origen francés, le parkour.
- Disfrutar de la táctica "engaña y destruye" que te permite infiltrarte en las líneas enemigas de manera que tu ataque sea mucho más devastador, un ejemplo de ello es la posibilidad de adentrarte en las bases militares disfrazado de comandante con el fin de consumir militares y sus habilidades.
- Convertir la ciudad de Manhattan en tu propio campo de batalla, sembrando la destrucción allí por donde pases.


         



personaje principal:


Alex Mercer
Altura: 1,73 m (5 pies 8 pulg).
Peso: 70 kg (154 lb).
Edad: 29 años.
Ojos: Azules.
Pelo: Castaño.
Profesión: Persona común
Rasgos de Personalidad: Frío, Agresivo, Vengativo, Superviviente.
Detalles: Es mutante, protagonista, infectado por una variante del virus Blacklight


           

lunes, 17 de octubre de 2011

Assassin Creed

Assassin's Creed es un galardonado videojuego histórico de tercera persona, de sigilo, acción y aventura desarrollado por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. La mayor parte del juego tiene lugar durante la Tercera Cruzada, la trama gira en torno a una secta conocida como la Orden Secreta de Hashshashin (Asesinos). El jugador es, en realidad, un hombre de hoy en día llamado Desmond Miles, el cual mediante el uso de una máquina llamada Animus, se permite la visualización y el control de la memoria genética de sus antepasados, en este caso, Altaïr Ibn -La 'Ahad, un miembro de los Asesinos. A través de esta trama, que emergen los detalles de una lucha entre dos grupos, los Caballeros Templarios y los Asesinos, más de un artefacto conocido como "Pieza del Eden", y el juego tiene lugar principalmente durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa en 1191. El juego recibió críticas generalmente positivas, y ganó varios premios en el E3 de 2006. La historia de otro asesino, Assassin's Creed II, fue lanzado en noviembre de 2009. La secuela de Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood, fue lanzado en noviembre de 2010.




Argumento
La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012. Desmond Miles, un camarero, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".
"Animus" es capaz de extraer recuerdos del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (النسر الطائر ابن واحد, el nombre significa en árabe "Águila que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.
Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre que en realidad ni los templarios ni los Hashsha-shin han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.


Argumento
La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012. Desmond Miles, un camarero, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".
"Animus" es capaz de extraer recuerdos del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (النسر الطائر ابن واحد, el nombre significa en árabe "Águila que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.
Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre que en realidad ni los templarios ni los Hashsha-shin han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.

 Exactitud histórica

 
Los nueve hombres asesinados están basados en figuras históricas que vivieron alrededor de 1191. Según los desarrolladores todos ellos murieron o desaparecieron cerca del 1191.
Hay cierto realismo en el juego ya que las misiones tienen lugar en grandes ciudades de la Edad Media, como el castillo de Masyaf (donde se nota una descripción razonablemente exacta), Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, las cuales son ambientadas como probablemente lucían en ese entonces, e incluso muestran réplicas de sitios históricos reales, en el caso de Jerusalén, la Cúpula de la Roca, el Khan al-Umdan en San Juan de Acre o bien la Mezquita de los Omeyas en Damasco.
Respecto al "salto de fe", viene de una entrevista que tuvo el rey Enrique de Jerusalén, nombrado después de que Guido de Lusignan y Conrado de Montferrato murieran. En la entrevista que tiene con "el Viejo de las montañas" (pues, así se lo recuerda en la historia de las cruzadas) éste le demuestra lo que sus hombres están dispuestos a hacer por él, y así es como "el Maestro", "el príncipe de los Hashshashin", o como se lo denomina de varias maneras, fue que hizo un gesto y unos soldados se arrojaron de las murallas y murieron estampados contra el suelo, cosa que impresionó mucho al rey de Jerusalén, Enrique.
Además, entre otros personajes célebres de las Cruzadas, en el juego Altaïr asesina a Guillermo V de Montferrato, regente de Acre; Garnier de Nablus, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios; Hochmeister Sibrand, Gran Maestre de los Caballeros Teutónicos; y Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios.
Una cosa es muy interesante, cuando cabalga hacia Arsuf (o Arsur como lo denominaban los latinos), se puede asomar por las montañas y ver al ejército cruzado marchar, la que se puede observar es la batalla de Arsuf.
Entre otros objetivos están Talal, comerciante de esclavos en Jerusalén, Tamir, traficante de armas en Damasco, el Rey Mercader, y el regente de Jerusalén.
Aunque los desarrolladores intentan hacer el videojuego lo más realista posible, hay argumentos en contra de las fuentes históricas:
  • La mayoría de los asesinatos de Hashshashin que tuvieron lugar fueron contra rivales musulmanes. Además, algunos de los blancos que Altaïr tiene en sus misiones, estaban muertos, viejos o enfermos durante ese año.
  • Los caballeros Templarios no estaban militarizados sino hasta 1198, iniciando como una orden para proteger a los peregrinos que viajaban por Tierra Santa.
  • Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios y Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios, participaron junto a los Cruzados en la Batalla de Arsuf, pero Altaïr los mata antes de la batalla.
  • Guillermo V de Montferrato no fue regente de Acre en esa época, sino Guido de Lusignan. Además, Guillermo estaba bastante viejo en esos tiempos (tenía 76 años) y en el juego se lo representa como una persona de mediana edad. Ahora sí asesinaron a Conrado de Montferrato, hijo de Guillermo de Monferrato, quien sí era señor de Tiro y rivalizaba por la corona de Jerusalén con el ya mencionado Guido de Lusignan.

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lunes, 3 de octubre de 2011

god of war 3

God of War III es la tercera entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010. El juego, cronológicamente, es el sexto capítulo de la saga, después de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta y God of War II. Cory Barlog, director de God of War II, comentó que el juego soporta una resolución de 1080i, así que da el máximo en la consola de Sony y en pantallas de plasma o LCD. En muchas encuestas, se nominó a God Of War III como uno de los juegos más esperados para PS3, por su resolución y por dar fin a la saga.
El juego continúa la historia de God of War II: la venganza de Kratos hacia los dioses por ser culpables de sus desdichas y perturbadoras pesadillas, que lo atormentan cada noche, y su búsqueda de Zeus para darle muerte.
En resumen de las sagas anteriores; después de la derrota de Ares, Kratos se convierte en el nuevo dios de la guerra; posteriormente es traicionado por su padre, Zeus, quien le da muerte, luego es rescatado por el titán Gaia de las garras del Hades. En su búsqueda de venganza, elimina a las Hermanas del Destino y cambia el presente, evitando que Zeus lo asesine y recuperando los poderes divinos. Ya con esto, va hacia el pasado al periodo de la Titanomaquia, y lleva con él a los titanes hacia el monte Olimpo, donde da comienzo la historia de God of War III.





Argumento

 Inicio

El juego comienza con Kratos diciendo las mismas palabras de God of War ll, mientras un ave sube desde los dominios de Hades, las ciudades entre el Olimpo y el Inframundo y poco después se ven a los titanes con Gaia liderándolos. En la cima del Monte Olimpo, los dioses Helios (en su carruaje), Hermes y Hades se lanzan a pelear, mientras que Hércules lanza a sus soldados, al instante son aplastados por la mano de Gaia. Kratos pelea contra unas criaturas enviadas por Helios, y ve como un titán lanza una roca a la cima, donde estaban Zeus y Poseidón el dios de los mares. Este último se lanza hacia el pecho del titán, derribándolo, y cae a un lago al pie del Olimpo. Un tentáculo de hecho de agua sale del agua y agarra a los titanes, Gaia le pide a Kratos que la libere mientras en el fondo se ve como un titán cae por el tentáculo. Kratos se dirige a liberar a Gaia. En el fondo se ve a un titán de rayos subiendo sin problemas. De repente Kratos es atacado por un leviatán, el consigue matarlo, para luego, caer en el Monte Olimpo, cerca de la tumba de Ares.

 La tumba de Ares, el Caído

Al entrar en esta sala un centauro ataca por la espalda a Kratos, después de la lucha Kratos sube hasta donde estaba Gaia. Un hipocampo hecho por Poseidón aparece y Kratos se engancha a él. El combate se lleva a cabo encima de Gaia, librándose de él por el momento tras vencerlo, Gaia, herida y fatigada por la lucha detiene unos momentos. Kratos se introduce en ella por un agujero que había hecho el hipocampo, hasta su corazón. Gilbertio

 Poseidón

A continuación Kratos acomoda un pilar de tal forma que sube por el para poder salir del interior de Gaia, habiendo realizado esto se encuentra con Poseidón en su forma gigante sobre un leviatán, el cual es el primer de los dioses con el que se enfrenta. La batalla empieza y Poseidón ataca a Gaia, sumado a las garras del Leviatán. Llega a un punto en el que suelta las garras, Gaia le propina un fuerte golpe que inmoviliza al Leviatán y a Poseidón, pero no del todo, por lo que este puede seguir atacando. Poseidón sigue en pie de lucha, por lo que sigue atacando a Gaia y a Kratos, hasta que de igual manera que en el principio Kratos logra debilitar al Leviatán, por lo que se balancea para liberar a Gaia definitivamente del Leviatán, además de propiciar un ataque conjunto entre Kratos y Gaia para derrotar a Poseidón. Cuando se encuentran frente a frente, Poseidón le dice: Zeus mostró demasiada benevolencia contigo, da lo mismo cuantos dioses acaben cayendo, siempre aparecerá otro dios que se enfrentará a ti. Kratos le dice: Todos acabarán cayendo. y Poseidón le dice: La muerte del olimpo nos traerá la muerte a todos. Y Kratos le devuelve diciendo: ‘entonces prepárate para morir Poseidón. Comienza un despiadado ataque para matar al dios de los Mares (Kratos, luego de una serie de golpes y patadas, lo lanza contra una roca, mete sus dedos en los ojos de Poseidón, le rompe el cuello, y lo tira hacia el vacío). Entonces de pronto el mar empieza a subir y a inundar la tierra. Gaia aparece y le dice: "Kratos la muerte de Zeus esta cerca súbete a mi mano".

 Zeus

Subiendo hasta la cima en la mano de Gaia, Kratos se encuentra cara a cara con su objetivo Zeus, finalmente Kratos va a matarle. Zeus le dice que ya no seguirá tolerando sus insolencias, así que este asciende al cielo y envía un rayo hasta Gaia dañando también a Kratos cayendo los dos del monte. Gaia herida de la mano del impacto consigue agarrarse y Kratos a su espalda. Él ya iba a caerse y le dice a Gaia que le ayude pero esta le dice que si le ayuda caerían los dos y Zeus volvería a ganar, y le dice que ella le salvó de la muerte para poder vengarse de Zeus y ella lo niega diciéndole que le salvó para servir a los titanes, pero él sigue insistiendo en tener su venganza y Gaia le dice "Escucha atentamente Kratos. Tú eras un simple peón nada más. Tú no debes preocuparte por Zeus. Esta es nuestra guerra, no la tuya". Con esto le deja caer al vacío hasta el inframundo. Aumentando su sed de venganza de no sólo dioses, si no también titanes. Después caerá hasta el río Estigia, donde las almas que lleva el río, agarraran a Kratos hasta quitarle todo su poder. Cuando sale del agua se encuentra en el inframundo y se encuentra con Atenea en forma de espectro. y le da a tratos unas espadas mejores con forma de trollas escupiendo fuego.

El reino de Hades

Cuando Kratos llega a este lugar se encuentra con el espíritu de Atenea, quien dice que le ayudará a destruir a Zeus. Kratos no se fía de ella, ya que anteriormente se sacrificó para salvar a Zeus, pero esta se defiende diciéndole que ahora ella puede ver cosas que antes no veía, y como prueba de confianza ella le hace entrega de las espadas del exilio. Atenea le dice, que para derrotar a Zeus debe encontrar y apagar la llama del Olimpo. Kratos continúa con su viaje, aunque sigue poniendo en duda las intenciones de Atenea. Después de un rato tendrá su primer enfrentamiento con una Gorgona, después sigue avanzando y se encuentra con Piritoo. Piritoo le cuenta a Kratos, que esta prisionero en una especie de celda hecha de yesca y que si le libera le dará su arco. Kratos no le escucha y quema la celda de Piritoo (con este aún dentro de ella), montado en un cerbero. Tras matar al cerbero y a Piritoo, Kratos consigue una nueva arma, el arco de Apolo, necesario para quemar las barreras que obstaculizan los caminos.

 Jueces del inframundo

Cuando Kratos llega a este lugar, se encuentra con un grabado, en el que dice que tiene que superar tres pruebas para los jueces. Prueba 1: Los condenados "Derrota a todas las almas en pena y a los esbirros que determinan su destino", Prueba 2: Los extraviados "Acaba con las almas errantes antes de que engrosen el ejército de Hades", Prueba 3: Los elegidos "Para entrar en los campos Elíseos, se necesita algo más que empeño y fuerza, sométete al juicio y demuestra tu valía. Destrúyelo todo..." . Tras realizar estas tres pruebas, las estatuas, los reyes Minos, Rada mantis y Saco, le dicen que es digno de pasar. Durante su viaje se encuentra con una pequeña estatua, con una llama azul que llama a Kratos padre. Él al oír esto cree que es su hija Calíope, pero no es ella. Al oír la voz de Hades cree que es otro truco de él. Así, que continua su camino.

 La fragua

En este lugar Kratos se encuentra con Hefestos, Kratos le pregunta sobre la llama, pero él no le ayuda por lo que no le dice nada. Kratos acciona una palanca y continúa andando. Después de un rato se vuelve a encontrar con otra pequeña estatua, que al igual que la anterior tiene una llama azul, pero en esta está clavada la Espada del Olimpo. Kratos habla con ella, y esta le dice que tiene que liberarla. Pero liberar a la chica, no está en sus planes, sólo le importa la muerte de Zeus. Cuando consigue de nuevo la Espada del Olimpo, consigue un nuevo poder la Ira de Esparta. Después mediante un mecanismo vuelve hasta la puerta del palacio de Hades, que estaba bloqueada por unas ramas, pero con el arco de Apolo, Kratos consigue quemarlas. Entonces dos cerberos atacan a Kratos, después de matarlos, entra en el palacio de Hades.

 El palacio de Hades

Es una gran sala con una estatua de Hades en el medio y su amada Perséfone en un ataúd de cristal, cuando Kratos después de atar los brazos de la estatua de Hades a la pared mediante unos enganches hace un agujero en la estatua con el ataúd de Perséfone y se mete dentro. Kratos se encuentra en una sala oscura, en la que solo escucha la voz de Hades, después de la conversación, Hades saldrá e intentará robar el alma de Kratos, pero este lo evita. Durante la lucha, Kratos consigue arrancarle partes de la piel de Hades, después Hades romperá el suelo por la mitad, pero Kratos consigue lanzar una de las espadas a su casco, dejando su otro brazo libre para atacar a Hades, después engancha sus espadas con las de Hades al techo, en donde golpea la cabeza de Hades, hasta caer al río Estigia. Quedándose con las nuevas espadas, las garras de Hades. Cuando todo ha acabado, Hades sale del río, con medio cuerpo sumergido atacando a Kratos, después Kratos consigue robar el alma de Hades con su nueva arma, al hacer esto Kratos al nadar por el Estigia las almas no le atacarían, en cambio las almas atacan a Hades y lo matan. Kratos se tira al Estigia por el agujero que había hecho Hades(aquí si nadas a contra corriente encontrara otra posesión divina). Cuando sale del río, se encuentra justamente donde Hefestos, Kratos mira lo que parece ser un portal, llamado la puerta de Hiparión, Hefestos le dice que sin el alma de un dios no funciona, sino él hubiera visto a su esposa Afrodita, él le cuenta su historia, Hefestos era el herrero más valorado del Olimpo y que el día que Kratos mató a Ares todo cambió para él y Zeus se llevó a su hija Pandora y siempre está intentando hacerla de nuevo, pero fracasa continuamente y le pide que si podría devolvérsela, pero eso no está en los planes de Kratos y Hefestos le dice que Kratos tendría que entenderlo, ya que él también fue padre. Kratos volverá hasta el principio del inframundo ya que allí se encontraba un portal de Hiparión, y se introduce en él.

 La ciudad de Olimpia

Cuando Kratos pasa el portal, Helios se encuentra volando por encima suya en sus caballos de fuego. Él sigue avanzando y se encuentra con Gaia, le dice que la ayude, pero Kratos le dice exactamente lo mismo que ella le dijo a él cuando no lo ayudó: "Esta es mi guerra, no la tuya ", y corta la mano dañada de Gaia con lo que esta cae al vacío. Una vez que hemos dejado a Gaia atrás, Kratos llega a una puerta gigante, la cual tiene alrededor unas estatuas de guerreros con los ojos brillantes y le pide unos desafíos a cumplir a Kratos, una vez realizados, Kratos se adentra, una vez adentro, tendrá que usar la habilidad de montar arpías para poder sobrepasar el camino que tiene largos agujeros, al haber atravesado, llegara a la ciudad de Olimpia donde Persas, el titán de la destrucción y Helios están luchando, siendo este último quien tiene la ventaja, Kratos entonces decide derribar a Helios, pero primero debe enfrentarse a un Centauro y a unos soldados para continuar, al acabar con ellos, una nueva sección del mapa es abierto para Kratos y logra llegar a un nivel más alto donde encuentra una ballesta, pero al momento de accionarla, es atacado por una quimera, la cual debe ser derribada tres veces para ser vencida, al derrotarla podrás accionar la ballesta, al disparar acertarás al carruaje de Helios y este es atrapado por Persas, el cual tritura a Helios y al carruaje para después arrojarlo lejos, pero Kratos, sabiendo que Helios esta débil, va para rematarlo, mientras cruza un gran estrecho gracias a las arpías, Kratos lucha contra unos soldados en el camino y cruza por las paredes hasta llegar a Helios.

 Helios

Helios es protegido por Soldados con escudos de Onyx, Kratos no puede sobrepasar la barrera, pero para su suerte un cíclope baja de lo alto, Kratos al dominar a la bestia podrá atravesar la muralla y acabar con los pequeños soldados, una vez realizada la tarea, Kratos mata al cíclope arrancándole el único ojo que tiene. Una vez que Kratos y Helios están solos, Helios le recuerda que todavía le debe un favor por salvarlo aquella vez (ver God of War: Chinas of Olimpos) y que si lo salva de nuevo le recompensará infinitamente, Kratos le dice que la única recompensa sería saber donde esta la llama del Olimpo, a lo que Helios le dice que nunca vencerá a Zeus, una vez que ha dicho esto, suelta una luz cegadora desde su cabeza, la cual impide a Kratos acercarse, Kratos tapándose con una mano, llega hasta Helios y patea su cabeza en dirección hacia el suelo para que no ilumine, pero este se retracta y le dice que lo ayudará, y que lo que tiene que hacer es introducirse en la llama, pero Kratos le dice que el está mintiendo y que Hefestos le ha contado que aquel que haga eso muere, Helios le dice que si en serio le cree, que ese monstruo ya no forma parte del Olimpo, y Kratos dice que es por eso que le cree. Helios dice que el hecho de que Kratos lo asesine no le ayudará a llegar a Zeus, a lo que Kratos contesta irónicamente que en eso esta equivocado, luego de eso Kratos le arranca la cabeza a Helios, al hacerlo el cielo se oscurece y Kratos consigue un nuevo poder, "la cabeza de Helios", la cual revela el nuevo camino de Kratos. (A la izquierda de Helios, habrá otra posesión divina, el escudo de Helios).

 El sendero de Eso

Kratos ahora se encuentra en una especie de cueva totalmente oscura, Kratos usando la cabeza de Helios puede iluminarse dentro de ella, ahí le atacarán soldados en poca cantidad pero en oleadas. Una vez atravesada la primera parte, llegará hasta un escrito el cual le dice que está en el sendero de Eso, ahora Kratos continúa su camino siendo atacado de nuevo por soldados, pasando una parte de la cueva llegará a un especie de puente, al llegar ahí las salidas se bloquean y Kratos es atacado por un gran conjunto de arpías, usando el arco de Apolo y las espadas, Kratos las aniquila fácilmente, una vez vencido a las arpías, Kratos sigue su camino, llega a una parte donde vera otra estatua de Pandora con una llama azul, en la cual se refleja a Pandora, quien le pide ayuda a Kratos y le dice que es el único que puede salvarla, y que todavía confía en él, Kratos susurra de que no debería hacer eso, Kratos atrapa a otra arpía y logra llegar a otra zona del sendero donde se puede apreciar una cadena gigante que sigue hasta arriba, pero antes de llegar se encontrará con unos enemigos muy peculiares y molestos, son los espectros de God of War I y II, con sus navajas en vez de brazos, pero ahora puede desprender sus navajas y controlarlas a voluntad, Kratos los derrota y llega a estar cerca a la cadena gigante, pero de nuevo es enfrentado por los espectros, tendrá que vencerlos porque el camino esta bloqueado hasta que ellos sean destruidos, Kratos luego de llegar cerca a la cadena, llegará como a una especie de caldera subterránea, la cual dispara vapor y le permitirá a Kratos volar con las alas de Ícaro.

 La cadena del equilibrio

Kratos se encuentra volando mientras busca la salida por arriba, mientras tendrá que evitar chocarse contra las paredes, cimientos y escombros que caen desde arriba, una vez que parece que ha encontrado la salida, es atacado por Persas, el titán que destruyó el carruaje de Helios, pero Kratos desenfunda la espada del Olimpo y le asesta un golpe en el ojo, el titán cae por el tremendo poder de la espada y Kratos salta y llega a colocarse a salvo sobre unos cimientos de madera, ahora Kratos deberá ir a pie, mientras evita los escombros y las rocas, Kratos debe buscar la forma de seguir subiendo, en un determinado punto, Kratos vuelve a usar las alas para seguir elevándose hasta llegar a un nuevo destino.

 Las cavernas

Kratos ha llegado a unas especies de cavernas gigantes donde encuentra enormes cubos de madera, los cuales deben ser colocados en una posición especial. Kratos ahora debe enfrentarse a cientos de soldados y accionar los engranes para que puedan colocarse en el orden correcto, pero debes tener cuidado por algunos minotauros pueden romper las cadenas de la cual cuelga el cubo donde Kratos pelea, haciendo caer al vacío. Una vez que los cubos se han colocado perfectamente, Kratos podrá ir por la cadena gigante hasta la superficie, pero antes se encontrará con un dios.

Hermes

Kratos se encuentra con Hermes el cual insulta por las acciones y pesadillas que lo atormentan, Hermes se marcha corriendo verticalmente sobre la cadena, ahora Kratos sigue a Hermes a través de la cadena. Kratos llega a la cámara donde se encuentra la llama del Olimpo y se cuenta de que dentro de ella se encuentra la Caja de Pandora, la que una vez abrió para acabar con Ares, pero al querer acercarse, Atenea aparece y lo detiene diciéndole que aún queda poder en la caja y que la llave para destruir la llama es Pandora, Atina lo deja y de pronto Hermes aparece desde un nivel más alto y le dice que tal vez tenga fuerza bruta, pero le falta velocidad, ahora Kratos persigue a Hermes mientras este llevará cierta ventaja en su camino, Hermes se alejará demasiado y Kratos deberá usar una catapulta para arrojarse a sí mismo junto con una roca hacia una estatua edificada en honor a la diosa Atenea, este logra con la roca hacer que la estatua se desplome haciendo que Hermes caiga herido en esta acción (si miras el lado derecho de la cabeza de la estatua te darás cuenta que en el piso se encuentra una de las posesiones divinas la cual es "La moneda de Hermes"). ahora que Hermes se encuentra herido, no le queda más opción que pelear contra Kratos, Hermes solo correrá de un lado a otro mientras que Kratos debe asestarle golpes para que pierda el equilibrio y caiga, tras tres resbalones, Kratos puede acabar con Hermes, y Hermes le dice a Kratos: Temía a los espartanos por ser guerreros de honor, ¿pero tu piensas matarme mientras no tengo ninguna manera de defenderme? No es justo, no es justo espartano. Pero tu tienes tu propio código de honor, ¿verdad Kratos? Y ese honor ¿para que te ha servido? Para tener pesadillas de todos tus fracasos. Es muy posible que hoy me derrotes, pero al final Kratos, al final solo te habrás traicionado a ti mismo. Durante la conversación, Kratos observa las Botas de Hermes por lo que lo mata cortándole ambas piernas obteniendo así las "Botas de Hermes", con ellas podrá correr más rápido, caminar por las paredes y poder esquivar en el aire. Con ellas, Kratos puede llegar hasta el segundo nivel de la cámara de la llama del Olimpo, aquí tendrá que tocar un cántico a las Musas para poder llegar a los niveles inferiores de la cámara, mientras desciende es atacado por soldados con escudos ónix y por una Gorgona, para poder destruir a los soldados con escudos, deberás convertirlos en piedra con la cabeza de la Gorgona al destruirla. Después de accionar la manivela que esta cerca a la llama, una puerta se abrirá y podremos llegar donde se encuentra Hera.

Hércules

Hera recibe a Kratos y le comenta sobre el miedo que invade a su esposo Zeus, Kratos le dice que esta buscando a Pandora, a lo que Hera responde de que no puede dejar que la encuentre y llama a alguien para que acabe con Kratos, de pronto aparece Heracles(el guerrero que envió los soldados al principio de la historia) , el cual se queja por no ser el hijo favorito de su padre, pero Kratos le dice que Zeus no tiene hijo favorito, Heracles le comenta sobre las hazañas que hicieron grande a Kratos mientras se minimiza con las labores que el hizo mientras Kratos asesinaba a Ares y se convertía en dios de la guerra, pero ahora Hércules piensa matar a Kratos y así convertirse en dios de la guerra, Kratos le dice que aspira ser un olímpico cuando el reino esta a punto de venirse abajo, después de eso la batalla comienza. Hércules envía soldados a aniquilar a Kratos, pero estos son muy débiles y fallan, a lo que Hércules decide unírseles para aniquilar a Kratos, en momentos determinados, Heracles arremeterá con todo a su paso pero será detenido por Kratos y luego clavado en una de las paredes para ir destruyendo parte de su armadura, una vez que Hércules se encuentre desprotegido, arrasará con todos los soldados y peleará a solas con Kratos, en un momento de celebración, Kratos logra golpear a Heracles por detrás y le arrebata uno de los cestos que tiene Hércules y golpeándole con ella le arrebata el que le falta, así, Kratos se gana los "Cestas de Nemea" ahora la pelea será a puños, Heracles ahora se mueve más rápido pero no usa tanto los puños, intentará aplastar a Kratos en varias ocasiones y lo arroja lejos para luego lanzarle pedazos de rocas, una vez que Kratos va a darle el golpe final, Heracles usa su fuerza para levantar el suelo y así hacer caer a Kratos, pero este último se sujeto y logra subir, golpeando el suelo que está siendo levantado por Heracles, logra hacer que el suelo aplaste a Hércules, ahora que está indefenso, Kratos golpea incesantemente el rostro de Heracles hasta el punto de desfigurarlo y de destruir la base que soportaba a ambos guerreros, los dos caen en un estanque. (Donde si nadas hasta lo más profundo encontraras la "Hombrera de Heracles" la cual es una de las reliquias). Sigues nadando y sales a una parte donde se encuentra una polea obstaculizada por el ónix (Una roca tan dura que solo los Cestas pueden romperla). Rompes el ónix y accionas la polea entonces se abre una reja por la cual puedes pasar, pero antes de esto una falange de guerreros con escudos de ónix te atacan destruyes sus escudos con los cestos y puedes ahora si pasar sin ningún problema.
Después de dejar el cuerpo de Hércules flotando, llegas hacia el templo de Poseidón en el cual al entrar te reciben unos guerreros con escudos de ónix, acábalos y llegas a una puerta de rejas doradas la cual tienes que abrir con un engranaje que se encuentra a la derecha pero la puerta no se mantiene mucho tiempo, se cierra y oyes a una mujer que pide ayuda, hacia la derecha miras y te encuentras con una de las princesas de Poseidón la cual necesita ayuda pero al ver a Kratos y conocer sus antecedentes le dice que no quiere ayuda. La dejas atrás y llegas a una sala en la que esta una plataforma y varios portales, saltas al de la derecha y encuentras una polea la cual hace que se unan unas plataformas con el suelo central, aquí aparecen varios perros los que pateas hacia uno de los portales para que se transporten hacia la plataforma central para que con el peso de los perros pueda descender hasta otro portal el cual utilizas y llegas hasta donde se encuentra la princesa a la que liberas fácilmente, (si miras a la derecha entre las columnas encuentras una posesión divina "El caracol de Poseidón").
Regresas por el portal y te encuentras con que los perros quieren atacar a la princesa pero tu arremetes contra ellos y la salvas, haces que ella siga el camino pero te ves encerrado por unas rejas, las estatuas que están a los lados cobran vida y te comienzan a atacar pero Kratos las vence, luego aparecen unos guerreros con escudos, con una estatua más a las cuales también vences y una ves vencidas tomas a la princesa y la atoras en el engranaje de la puerta dorada, de esta manera logras entrar.
Aquí te encuentras con una estatua de la joven Pandora la que le dice que ella sabía que él volvería, que le tiene que ayudar, pero en ese momento es capturada por Zeus el que le dice que se aleje de ella que no va a servir de nada que él la salve, en el piso hay una carta escrita por Poseidón que dice "Ahora corrompido por el miedo a hecho cosas que no las imaginaba, que Zeus ya no es el hermano que él conocía', sigues tu camino y avanzas hasta el final...

 Fosas del Tártaro

Aquí es el lugar en donde se libra la guerra de los olímpicos y los titanes, es un lugar funesto y lleno de las almas de Hades, Kratos tiene que atravesar un sendero el cual esta lleno de trampas, centauros, esqueletos y por fin una gran puerta que le impide el paso. Con muchas astucia logra atravesar todos estos obstáculos y llegar a luchar con Cronos

 Cronos

Kratos ha llegado con Cronos, este último le recrimina el nuevo castigo impuesto por Zeus, ya que Kratos abrió la caja de Pandora para poder hacerse con el poder de aniquilar a un dios, Kratos le dice que los dioses lo estaban probando, aún así Cronos no hace caso y atrapa a Kratos con sus dedos, tratando de aplastarlo, Kratos logra librarse y deja ciego a Cronos por unos segundos con la cabeza de Helios, luego cae encima de la mano derecha de Cronos, por el cual tiene que subir a niveles más altos, una vez llegado al antebrazo de Cronos, Kratos debe luchar contra soldados y evitar el aplastante golpe de Cronos, al hacerlo dejara los dedos expuestos a los golpes, en especial el dedo medio (la uña particularmente) al golpearla varias veces, Kratos podrá arrancarsela para luego subir a los dedos de la mano izquierda de Cronos, Cronos se percata y esta a punto de soplar para hacer volar a Kratos, pero en el último momento, Kratos usa la cabeza de Helios de nuevo para salvarse, ahora Kratos se encuentra en la barriga del Titan mientras trata de llegar a una zona donde se encuentra un pilar hecho de Onyx, rápidamente dos estatuas con sus mazos se liberan y atacan a Kratos, una vez derrotadas, Cronos te atrapa con su mano izquierda y observa como luchas contra los soldados, luego de haber aniquilado a algunos, te aplastara con su mano derecha, pero Kratos lo detendrá a tiempo y le clavara la espada del olimpo para salvarse, ahora tratos debe llegar al hombro de Cronos, pero antes deberá escapar de la mano derecha de Cronos que está barriendo con todo a su paso en su brazo izquierda, una vez llegado al hombro, un cíclope solamente conformado por músculo y huesos sale del hombro de Cronos y lucha contra Kratos, al vencerlo, Kratos debe controlarlo para no poder caer al vacío, Cronos atrapa a Kratos y al cíclope y los arroja hacia su boca para tragárselos (tal y como lo hizo antes para tragarse a sus hijos por temor a que alguno se revelara contra él). Kratos una vez adentro del tracto digestivo del titán, baja para poder alcanzar la piedra Enfaldos y en inglés Ópalos Stone, Kratos usa la espada del Olimpo para abrir una salida en el estómago de Cronos, saliendo, además de Kratos, sus intestinos, Kratos lo ha logrado, pero no se ira sin antes acabar completamente con el titán, el cual pide piedad a Kratos; Kratos llega a la zona del pilar de Onyx ubicado en la barriga del titán, con los Cestas de Nemea logra atravesar el pilar de Onyx en el mentón de Cronos, ya que la montaña que contiene el Templo de Pandora está encadenada a su espalda, y Kratos al romper el pilar de Onyx logra que las cadenas centrales se rompan. Luego de unas últimas palabras de parte de Cronos, Kratos usa la espada del Olimpo y la clava en la frente de Cronos para así acabar con el titán para siempre. Luego, Kratos llega con Hefestos y le dice muy enojado que Hefestos lo envió hacia su muerte, pero este le dice que él sabía que Kratos era capaz de superar tal desafío. Después, Kratos le entrega el Ópalos Stone, Hefestos le entrega la última arma el Látigo de Némesis o Némesis Whig, el cual tiene el poder de crear corrientes eléctricas parecido a la furia de Cronos (ver God of War II), pero antes Hefestos te traiciona, pero Kratos rápidamente acaba con Hefestos, el artesano le encomienda la seguridad de su hija a Kratos antes de morir.

 Jardines altos

Al proseguir, Kratos se encuentra con Afrodita y dos de sus servidumbres, si el jugador lo desea podrá tener el mini juego sexual con Afrodita, luego si buscas detrás de la cama de Afrodita encontraras una de las reliquias, una vez que dejas el dormitorio de Afrodita, llegas a unos especies de puentes, los cuales se activan al ser cargados eléctricamente, el primero lo cargamos girando unos engranes para poder provocar electricidad, los dos últimos necesitaran ser recargados por el Látigo de Némesis, una vez que Kratos ha cruzado, llega a una especie de cámara llena de portales que conducen a diferentes sectores superiores de la misma cámara, gracias a una ballesta, Kratos puede usar la cuerda de la flecha para poder llegar a los niveles superiores a través de la cuerda, una vez que has conseguido los orbes rojos, ojos de gorgones y el cuerno de minotauro (también puedes destruir una cadena para conseguir un reliquia divina junto a otros orbes rojos) , deberás derribar la puerta usando de nuevo la ballesta, al hacerlo se abrirá un compartimiento inferior por el cual desciendes gracias a un tubo de color dorado, al bajar, seguirás el camino trazado hasta llega a los Jardines del Olimpo donde Hera te espera.

 Los Jardines del Olimpo

En esta sección, Kratos encuentra a una destrozada Hera, la cual culpa a Kratos por todo lo que está pasando, pero le advierte que no le será fácil salir del laberinto, ya que está protegido y que su fuerza bruta no le ayudara a escapar, una vez dicho esto se retira, Kratos rápidamente encuentra el "El Cáliz de Hera" el cual es una de las reliquias, la gema del cáliz te ayudara a cruzar el laberinto, Kratos logra atravesar una parte del laberinto y se encuentra con Hera otra vez, la cual le sigue reclamando, pero Kratos no le presta atención alguna. Fue hasta que Hera le dijo: "Te deseo suerte con esa pequeña ramera a la que llamas Pandora " que Kratos realmente se enfurece y acaba con ella estrangulándola, lo que ocasiona que todas las plantas del mundo se marchiten y cambien su color verde a un color amarillento y muerto. Ahora Kratos necesita hacer que una corriente fluya por el camino que lo guiara a la salida, para eso debe dejar algo de peso sobre unas balanzas, las 2 primeras se llenaran de agua y en la última, Kratos usara el cadáver de Hera como peso para la balanza utilizando el poder de visión en perspectiva de la estatua y empujando una columna que termina en escalera para poder subir con el cadáver a cuestas, ahora Kratos ha llegado al final del camino, ya que este se encuentra destruido, pero para su suerte, las arpías han aparecido y Kratos podrá usarlas para llegar nuevamente a la zona de las cavernas.

 El Laberinto

Después de haber superado los jardines, Kratos se encuentra de nuevo en las cavernas. Al derrotar a escorpiones se adentra más en la caverna. Allí se encuentra con una especie de mecanismo acuático pero al no tener la llave para accionar el mecanismo toma el camino de la derecha llevándolo hasta el laberinto de Dédalo. Tras saltar a una caja un grupo de escorpiones sale a atacar a Kratos. Tras matar a algunos un escorpión gigante sale atacando a Kratos. Tras una lucha encarnizada consigue matar al escorpión (atacando primero a las patas y luego a la cabeza) y conseguir la llave del laberinto, la tormenta de Bóreas. después le tiro el maso

 Encuentro con Dédalo

De regreso, con la llave de Bóreas, se abre paso por la represa. Dédalo confunde a las sombras de Kratos pensando que era su hijo Ícaro, le dice que con ayuda de la llave conseguirá formar el laberinto. Kratos al ya saber lo que tiene que hacer sale de las sombras, Dédalo conmocionado le pregunta donde está su hijo, y Kratos crudamente le dice que está muerto. Entonces arma y entra en el laberinto.

Corazón del Laberinto

Tras atravesar los obstáculos, Kratos logra encontrar a Pandora desmayada, al despertar se alegra de ver a Kratos, Kratos continúa su camino con ayuda de Pandora, un camino lleno de trampas y emboscadas. En una conversación que mantienen Kratos y Pandora, esta le cuenta cosas acerca de su padre y como los dioses la llamaron "monstruo" a ella solo por ser una creación de Hefestos. Esta también le dice que mientras el miedo se esparcía alrededor del planeta, su propio miedo fue reemplazado por la esperanza, a lo que Kratos le responde que la esperanza es solo para los débiles. Pandora se molesta y le dice algo que hará que Kratos piense de una forma un poco más madura: "La esperanza es lo que nos hace más fuertes. Es la razón por la cual estamos aquí. Es con lo que luchamos cuando todo lo demás se ha perdido ". Luego Kratos abre la puerta donde se ve a Dédalo encadenado y le dice a Pandora: "Esto es lo que trae la esperanza niña, que no se te olvide nunca", logran salir por la parte superior, y Kratos se lanzó desde el laberinto hacia abajo...

 La destrucción de los Tres Jueces

Kratos mata a un cerbero del hades y algunos sátiros, luego sube por la parte superior y golpea con los Cestas de Nemea atrás de sus cabezas, así ya no sujetan la cadena del equilibrio, Kratos baja y golpea la base de las cadenas del equilibrio. Luego Pandora llama a Kratos a través de una de sus estatuas diciéndole que Zeus está cerca, Kratos se va volando rápidamente hasta el laberinto de nuevo. Kratos ve a Atenea con Pandora, esta le dice que todo está bien, la mirada de Kratos refleja desconfianza, Atenea se va.

La llama del Olimpo

Kratos regresa al lugar donde se encuentra la llama del Olimpo, empieza a rotar la palanca, y con su fuerza sobrenatural empieza a subir todo el laberinto. Luego encuentra a Pandora quitando un escombro. Pandora sale y le dice que debe ir a la llama, porque al sacrificar su vida podrá destruir la llama del Olimpo y la caja estará libre, pero Kratos la detiene, le dice que encontrará otra forma de como vencer a Zeus, pero esta le dice que no hay otra forma. Kratos desarrolló un aprecio hacia Pandora ya que ella le hacia recordar a su hija, Calíope. Pandora se suelta y se choca con Zeus, este la atrapa del cuello, Kratos le dice que la suelte, Zeus le llama la atención a Kratos por sus actos, el mundo estaba hecho un caos, el Olimpo en ruinas. Entonces arroja a Pandora dejándola inconsciente y Kratos le dice a Zeus que va a destruirlo, Kratos le asesta un golpe a Zeus y salen volando, cada uno por un lado, comenzando la batalla final.

 Batalla con Zeus

El combate empieza en la parte superior de la cámara de la Llama del Olimpo. La batalla es muy igualada pero Kratos termina superando a su padre. Entonces Pandora se recupera y trata de sacrificarse para liberar la Caja de Pandora, entonces Kratos corre hacia ella, el mismo Zeus le dice que no la suelte, Pandora dice que la única forma para matar a Zeus es sacrificando su vida, pero Zeus comete un error al decirle a Kratos que no la suelte, que no le falle a Pandora tal y como lo hizo con su familia. Eso fue suficiente para que Kratos volviera a perder la razón por la ira hacia Zeus e inconscientemente termina soltando a Pandora (haciendo que esta sea absorbida dentro de la caja) y le asesta un derechazo a Zeus. Kratos despierta de la explosión, y se va caminando hacia la caja de Pandora, y dice "El poder para matar a un Dios", pero al abrirla.... estaba vacía, el mismo Zeus se sorprende pero a la vez se burla. Zeus le dice que toda su odisea fue en vano, todo lo que pasó era para nada, todo para nada, Kratos va aumentando su odio hacia Zeus, cuando voltea Zeus desaparece.

 El corazón de Gaia

Kratos sigue a Zeus, pelean en el lugar inicial donde se confrontan al inicio del juego, entonces en plena pelea aparece Gaia con su mano izquierda regenerada pero diferente, y dice que su mundo está perdido en el caos por culpa de Kratos, y Zeus le dice "Tu elegido te ha fallado Gaia, debiste escoger al otro ", Gaia dice "Basta, padre e hijo morirán juntos ". Kratos y Zeus se lanzan por el hueco que le hizo el Leviatán de Poseidón a Gaia. Kratos sigue el rastro de sangre, y llega de nuevo al corazón de Gaia, pero esta vez preparado, y rompe los cristales que bordean la base del corazón con los Cestas de Nemea, y con el Arco de Apolo quema la hojas secas, y empieza a atacar su corazón esta parte es muy pero muy difícil. Zeus estaba colgado arriba y dice "Kratos", y tira un puño eléctrico en el suelo, y comienza la tercera batalla. El combate es largo, Zeus necesitará algo más que multiplicarse para acabar con Kratos. Kratos utiliza la Espada del Olimpo pero Zeus la detiene y arrastra con su fuerza a Kratos por el suelo, quiere matarlo como lo hizo en God of War II, pero Kratos consigue quitársela de encima. Kratos y Zeus forcejean, Kratos va empujando poco a poco a Zeus. Kratos evita y esquiva el ataque con la Espada del Olimpo, Zeus trata de derrotarlo con toda su fuerza físico pero no lo consigue, Kratos es más fuerte, y logra lastimarlo justo delante del corazón de Gaia, y Kratos concentra todo su poder y va atravesando a Zeus poco a poco con la Espada del Olimpo y al corazón de Gaia junto con él. Kratos venció a Zeus, y Gaia murió.

 Los recuerdos

Kratos sobrevive a la explosión, debilitado se levanta, llega al cadáver de Zeus y saca la Espada del Olimpo clavada en su vientre, Kratos arroja la Espada del Olimpo y se va caminado, de pronto una figura espectral gigante sale del cuerpo de Zeus, Kratos voltea y Zeus le da un golpe con sus infinitos poderes, Kratos se levanta moribundo, todas sus armas están destruidas, incluso su Vellocino de Oro, Zeus agarra con fuerza a Kratos ahorcándolo, y la barra de vida, magia e ítem se destruyen, prácticamente lo matan. Kratos se despierta en su mente, con una figura negra y sus marcas rojas brillantes, corre y ve a su familia, ve como él mismo las asesina, sigue su camino y encuentra a Pandora toda azul y se desintegra en una llama azul como la Llama del Olimpo, y coge una lámpara, la enciende con la llama y sigue su camino, vuelve a encontrar a su familia y esta vez se cerca y las abraza, se desintegran ellas también en un fuego azul, va borrando las huellas de sangre con la lámpara, ve como asesina a Atenea, le dice sus últimas palabras y ella también se desintegra. Kratos sigue la llama azul y se ve en el fondo el puente de la gran espada de God of War 1, la gran espada con la que mató a Ares, arroja la lámpara, y dice "Los Dioses del olimpo me han abandonado, ya no queda...", y se lanzo como en el final de God of War. Cae en un mar de sangre, y empieza a escuchar las voces de todos los Dioses. Además de las voces de los dioses (las palabras que dijeron justo antes de sus muertes) se puede escuchar la voz de su hermano diciéndole "A Spartan nevar les han back hit in te round" lo que da entender de que los dos se han visto poco antes, lo que se comprueba en God of War: Host of Sarta, donde Deimos (su hermano) dice una frase similar unos minutos antes de su muerte. Coge la lámpara y convierte el mar de sangre en agua azul la llama sale y la vuelve arrojar, Kratos sigue a la llama con la voz de Pandora, en el trayecto escucha la de Zeus y Pandora. Llega a tierra, camina y ve la Caja de Pandora, diciendo "El PODER para matar a un Dios", la abre y se ven los sucesos de God of war 1, 2 y 3, y Pandora le dice: "La esperanza es lo que nos hace más fuertes. Es la razón por la cual estamos aquí. Es con lo que luchamos cuando todo lo demás se ha perdido ". Se ve el ojo de Kratos con llama azul. Kratos vuelve a la realidad. Este agarra la mano de Zeus y se la quita, coge sus espadas del exilio y comienza a atacar a Zeus, Kratos es invulnerable a los ataques y todo el poder de Zeus. El daño que le hizo a Zeus es grave; la sombra negra regresa al cuerpo de Zeus, Kratos ve sus espadas del exilio y las arroja para así poder matar a Zeus con sus propias manos. Se va corriendo hasta a Zeus. Zeus trata de retroceder con temor a Kratos, Kratos empieza a dar puñetazos y rodillazos a Zeus, le agarra de su barba y le da izquierdosos, la pantalla se empieza a llenar de sangre, hasta taparla completamente; Solo se escuchan los gritos de Kratos y sus puñetazos(cuando la pantalla este completamente tapada hay que parar). Zeus ha muerto finalmente.

 Al final, solo habrá caos

C aquí. Es con lo que luchamos cuando todo lo demás se ha perdido ". Atenea vuelve a preguntar lo mismo, y Kratos le contesta "Solo recuerdo lo que he perdido", y Atenea le dice que por eso debe darle el poder, Kratos se agacha donde estaba tirada la Espada del Olimpo, Atenea le dice "Me lo debes, Kratos" y Kratos levantándose dice "No te debo nada", Atenea dice "Yo te convertí en un Dios, yo te protegí de la cólera del Olimpo, yo permití que cumplieras tu venganza, y le dice tratos "se acabó atenea" y le contesta atenea ¿vas a oponerte a mí... de nuevo?!". Kratos contesta "El fin de... mi venganza". Y Kratos concentra todo su poder.... Pero la espada le pasa por la cabeza y de un momento a otro Kratos voltea la espada y se la clava él mismo. Un rayo de luz azul sale del cuerpo de Kratos y esparce la esperanza por el mundo. Atenea dice: "No! ese poder era para mí, ellos (los humanos) no sabrán que hacer con el" y Kratos cae arrodillado con la espada clavada, Atenea se acerca furiosa y coge el mango de la espada diciendo "Me decepcionas espartano" y le saca la espada, Kratos se queda desangrando, Atenea se va y Kratos se queda tirado en el suelo con la espada al costado, la cámara se aleja (se aprecia a Kratos tirado sobre la figura de un fénix con las alas extendidas). Después de los créditos, se observa que Kratos ya no está, hay un rastro de sangre que se dirige al precipicio y se aprecia una figura emergiendo del océano hacia una pequeña isla azul.

Muertes de los dioses

Con la muerte de cada dios, ocurren fenómenos devastadores sobre el mundo:
Muerte de
  • Poseidón: El mar se traga la tierra.
  • Hades: Las almas perdidas se liberan del inframundo y vagan por la superficie.
  • Helios: El sol desaparece.
  • Hermes: Se propaga la plaga por el mundo.
  • Hera: Las plantas se marchitan.
  • Zeus: Se desata el caos.
  • Kratos: Se reparte la esperanza en el mundo.
  • Ares : El Dios deja de existir, pero no tiene ningún efecto sobre el mundo de los mortales.Esto se debe a que tratos toma su lugar como nuevo dios de la guerra
  • Atenea: La Diosa muere y se volatiliza.

 Controles

Usan casi los mismos controles que juegos anteriores
  • Flechas: Cambian de arma.
  • Cuadrado:Ataque liviano.
  • Triángulo:Ataque pesado.
  • Círculo: Agarrar, iniciar evento de tiempo rápido o QTE.
  • Equis: Saltar.
  • Stick izquierdo: Caminar o correr.
  • Stick derecho: Movimiento evasivo.
  • R1: Interactuar con el entorno.
  • L1: Bloquear.
  • R2: Usar magia de las armas.
  • L2: Usar Objetos.
  • Start: menú de inventario.
  • Select: Pausa

 Armas

En esta entrega no hay poderes de dioses o de titanes, sino que cada arma que se obtenga durante esta aventurara estará asociada con magia. Es de notar que los nuevos "poderes especiales" de cada arma gastan la barra azul de magia.
  • Espadas de Atenea: Kratos las utiliza al inicio del juego y hasta la batalla con Poseidón, pero pronto son sustituidas por las Espadas del Exilio. Pueden desbloquearse en una segunda partida encontrando una reliquia en la primera (Liguero de Afrodita).Con estas Kratos puede crear un remolino de agua parecido al poder que hizo Zeus en la primera titanomaquia con la Espada del Olimpo.
  • Espadas del Exilio: Desde el comienzo de la aventura hasta el final te serán de gran ayuda ya que son efectivas para todo tipo de enemigos, su alcance es alto y son muy potentes. No dudes en emplear los orbes rojos para mejorar las cualidades de esta arma. Su magia resulta muy útil para deshacerte de enemigos cuando te veas rodeado, Kratos invoca las almas de los soldados espartanos muertos y estos crean una falange de protección alrededor de Kratos .
  • Cestas de Nemea: Dos grandes y fuertes guantes en forma de cabeza de león, arrebatadas a su hermano Hércules, justo antes de matarle. Consiste en un par de guantes que cuando atacan, las cabezas del león de nemea se pueden separar y conectar con una cadena.Con estas armas Kratos literalmente boxea para golpear a sus enemigos, Son las únicas armas capaces de romper el Ónice, un mineral azul muy frecuente en el juego, y cuyo color cambia a amarillo y a rojo cuando está a punto de quebrarse. Como uno de los jefes del juego (Skorpio) tiene una armadura de ónice, los Cestas son el arma más eficaz contra este escorpión de proporciones monstruosas, con su magia "el rugido de nemea" Kratos golpea el suelo creando ondas que envían a sus enemigos por los aires haciéndoles mucho daño.
  • Garras de Hades : Adquiridas durante la pelea contra Hades. Un par de garras con aura de color púrpura conectadas con unas cadenas para realizar movimientos rápidos. estos guantes contienen el poder de arrebatar almas de Hades. Con su magia se pueden invocar las almas de varias de las criaturas que vemos en el juego para que nos ayuden a pelear(Cíclopes, Soldados, Quimeras, Cerberos etc.)
  • Látigo de Némesis: Hechas a mano por Hefestos, su material es la roca que Kratos adquirió de las entrañas de Cronos antes de matarlo. Son garras conectadas con cadenas que pueden ser giratorias en el momento de ataque. Su magia es parecida a la "ira de cronos" del segundo juego.
  • Espada del Olimpo: Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, solo disponible al activar la "Ira de Esparta".

[ Poderes Especiales

  • Ejército de Esparta: Con este puedes convocar a las almas que sufrieron el exilio en Esparta. Aleja a los enemigos creando una barrera de escudos y lanzas espartanas.
  • El llamado de las almas: Con este poder puedes convocar almas del Hades de diferentes bestias. Nuevas almas de criaturas se pueden invocar al actualizar las Garras de Hades.
  • El rugido de Nemea: Con este poder Kratos golpea el suelo con las Cestas de Nemea y crea una onda de choque.
  • La ira de Némesis: Con estas poderosas ondas eléctricas inmobilizas a tus enemigos dando oportunidad para atacarlos. Es la versión alterna de la furia de Cronos de God of War 2.
NOTA:Los poderes especiales de cada arma gastan la barra azul de magia.

 Objetos

  • Arco de Apolo: Arma auxiliar muy útil para atacar a distancia aunque es muy poco dañina. Puedes aumentar su eficacia si mantienes pulsado el botón Ỿ.
  • Cabeza de Helios: Un instrumento un tanto particular pues, si bien no es un arma que cause daño a tus adversarios, te servirá para cegarlos y alumbrar caminos oscuros.

god of war 2

God of War II: Divine Retribution (God of War: Retribución divina) es un videojuego para Playstation 2 del 2007, creado por SCEA y distribuido por Sony. Es la secuela de God of War.
El juego comienza cuando Kratos, convertido en dios de la Guerra, amenaza con destruir a toda Grecia, ya que un general espartano lo invoca para lograr la "Gloria de Esparta", luego llega Atenea y le dice que no destruya la ciudad o ya no podrá protegerlo, pero Kratos la ignora y se lanza desde lo más alto del Monte Olimpo a la ciudad de Rodas.

La ciudad de Rodas
Kratos cae como si fuera un meteorito sobre la ciudad de Rodas. En un estado de gigante, empieza a destruir todo a su paso, cuando de repente, una misteriosa ave blanca que Kratos cree que es Atenea, cuando en realidad es Zeus , le quita la mayor parte de sus poderes de Dios y da vida al Coloso de Rodas, una gran estatua de bronce. Éste comienza a perseguir a Kratos. Tras una larga lucha contra el coloso, Zeus hace presencia para ayudar a Kratos, entregándole la "Espada del Olimpo", la cual usó Zeus para derrotar a los titanes. Al inicio Kratos no se fía, pero visto que no podía derrotar al coloso sin sus poderes, cede. Pero siempre hay un pago, debe insertar el resto de sus poderes a la espada. Cuando esto ocurre, el jugador pierde todos sus orbes rojos, su magia, y su barra de vida se reduce drásticamente. Con la espada en su poder, derrota fácilmente al coloso.
Al vencer al coloso de Rodas, Kratos es aplastado por la mano gigante de éste cuando caía y queda gravemente herido. Pero eso no era normal en él, ya que al dar todo su poder divino en el arma se volvió un mortal vulnerable a las armas de la muerte, pero para tener una mínima esperanza de supervivencia, tenía que agarrar la Espada del Olimpo. En el momento que iba por el arma vuelve a hacer presencia el ave misteriosa, que se transforma, para su desgracia, en Zeus. Éste levanta la espada sobre Kratos, diciéndole que termine con esta guerra y que le sirva fielmente. Kratos, aún herido gravemente, se niega rotundamente. Zeus no tiene otra alternativa que matar a Kratos, atravesándole con la espada, y luego matando a todos los guerreros de Esparta y Rodas.

 Gaia

Kratos es llevado al Inframundo de Hades, y recuerda las pesadillas que quería olvidar (cuando mató a su esposa e hija, cuando asesinaba gente por órdenes de Ares y cuando estaba a punto de ser derrotado por el Rey Bárbaro y Ares lo salva). En ese momento hace presencia la Titánide Gaia. Ella habla con Kratos, y le dice que le ayudará a salir del Inframundo y a vengarse de Zeus. Kratos no duda en aceptar. Gaia le indica que la única forma de vencer a Zeus es usando la Espada del Olimpo. Para ello, debe retornar en el tiempo en el preciso momento en el que Zeus lo mató, y sólo podrá hacerlo gracias a las hermanas del destino y sus hilos.

 La guarida de Tifón

Kratos, una vez más, logra escapar de las garras de Hades. Ahora sólo tiene una cosa en mente; vengarse de Zeus. Para ello, Gaia trae a Pegaso, para que Kratos pueda viajar por los cielos. Pero en el momento que iba volando en Pegaso, Kratos dijo: "Vuelve al Olimpo bestia. Debo enfrentarme a Zeus, desafías al dios de la guerra" y Gaia le hace recordar "Kratos, ya no eres un Dios, Zeus, el Olimpo y la espada que contiene todo tu poder estarán fuera de tu alcance para siempre, tu única esperanza es encontrar a las hermanas del destino y viajar atrás en el tiempo hasta el momento en que Zeus te traicionó, porque sólo entonces fue verdaderamente vulnerable". De camino al encuentro de las hermanas, Kratos entra a una montaña donde se encuentran presos el Titán Tifón, y Prometeo. Prometeo robó el fuego sagrado del Olimpo y como castigo sufría una tortura eterna en la que una ave le comía el interior de su cuerpo y al anochecer su cuerpo se reconstruía. Al ayudar a Prometeo a salir de su condena, le proporciona un nuevo poder: La furia de los Titanes. En cambio, Tifón no está por la labor de ayudarle, pero Kratos pudo quitarle un nuevo poder; La Perdición de Tifón. Durante la ida y vuelta de la montaña, Kratos fue atacado por el Jinete Oscuro, a quien consigue derrotar.

 Isla de la Creación

En la Isla de la Creación, Kratos tendrá que abrirse paso con centenares de monstruos y resolver algunos rompecabezas. Aparte, también se cruzará por el camino con varios héroes griegos. Kratos se enfrenta a Teseo, quien protege a las hermanas del destino por la gloria de zeus , y tras una larga batalla con él, logra matarlo y robarle la llave del cuidador de caballos, con la que activa a los caballos del tiempo. Al activar los caballos, Kratos recibe La Furia de Cronos. Al seguir su camino, se encuentra nada más que al rey bárbaro que ahora quiere venganza contra él, Kratos lo elimina y le quita el martillo bárbaro. También, se enfrenta a cerbero, al cual Kratos mata y recupera el vellocino de oro. Luego, enfrenta a Euryale en su templo, a quien Kratos decapita y obtiene otro poder, La Cabeza de Euryale. Tras resolver varios retos , Kratos se enfrenta a Perseo y, tras una dura batalla, lo mata y le quita el escudo de Perseo, el cual utiliza para resolver un rompecabeza, y encontraría el cadáver del Grifo del Jinete negro, atravesado por una lanza, Kratos la saca y así consigue La Lanza del Destino.
Tras un largo camino en el que Kratos se encuentra con Ícaro, los dos se enfrentan, caen al vacío, lugar donde se ve que Atlas sujeta al mundo, y Kratos le quita las alas a Ícaro. Después de estar en otra aventura, Kratos habla con el titán Atlas y éste le regala el poder Temblor de Atlas. Después de subir a éste, Kratos se encuentra frente al Templo de las Hermanas del Destino, y la única forma de llegar es montado sobre el Fénix. Sólo faltaba pasar un puente para llegar a él en cuanto Kratos se enfrenta a un soldado desconocido, que resulta ser el general espartano que le invocó en Rodas, el cual le comunica una terrible noticia a Kratos antes de morir; mientras él estaba en la isla y todo el mundo pensaba que había muerto, Zeus atacó la ciudad de Esparta por sorpresa y la destruyó por completo con sus poderes divinos como venganza contra Kratos. Kratos se hunde en la amargura, sin más ganas de luchar. Pero Gaia, esta vez con la forma de la difunta esposa de Kratos, le dice que no debe rendirse y usa el mismo fuego que ha consumido Esparta para fortalecer los poderes de Kratos. Tras éste acontecimiento, el espartano entra en razón y se percata de que se encuentra entre los tentáculos del viscoso Kraken. Tras matarlo, Kratos lo empala con ayuda del puente y sus restos caen al vacío. Tras matar al Kraken, Kratos cruza el puente y monta en el fénix hacia el templo de las Hermanas del destino.

 Las Hermanas del Destino

Kratos, después de haber volado en el fénix y llegado al lugar donde se encuentran las hermanas del destino, llega a un lugar donde todo el tiempo se ha ralentizado después de sonar unas campanas y romper una pared con la cara de Láquesis ,sube y llega hasta su trono y pelea con Láquesis, con la que lucha en una batalla muy reñida. luego de esta batalla Átropos lo lleva al lugar donde peleaban Ares y kratos. Kratos debe evitar que Átropos destruya la espada con la que derrotó a Ares o si no Kratos del pasado morirá ante Ares. Kratos, después de luchar con Átropos, vuelve a luchar con Laquesis y aparecen unos espejos en los cuales aparece Átropos, Kratos lucha con Laquesis la cual se queda cansada en dos ocasiones y Kratos aprovecha y congela el tiempo para acabar con Átropos en dos de los tres espejos de los cuales ella salía. Átropos sale del tercer espejo y agarra a Kratos por la espalda y Laquesis va con su báculo para atravesar a Kratos, pero él se engancha en un poste y Laquesis atraviesa a Átropos y ambas se meten en el tercer espejo, el cual Kratos destruye y aparece ante el un pasaje que lo lleva hasta Cloto
Kratos se encuentra con Cloto, la hermana del destino más grande y repugnante, ya que tiene 9 brazos, un centenar de pechos y mide 15 metros, Kratos lucha con ella y le atraviesa un péndulo dejándola muerta y este aprovecha para utilizar los espejos e hilos del destino.

Kratos Vs Zeus

Usando el poder de los hilos, Kratos viaja al pasado, justo al instante en que Zeus lo traiciona, ya que en ese momento Kratos era mortal. Él empuja a Zeus,justo cuando kratos muere (cuando era mortal ) zeus en el suelo le dice a kratos "que no te había eliminado veo que las hermanas del destino te han dado otra oportunidad " kratos responde " las hermanas estan muertas " , y agarra la Espada del Olimpo, enfrentándose cara a cara con el Rey del Olimpo. Tras un combate bastante duro, Kratos le tiende una trampa a Zeus diciendo que quiere que lo libere de su tormento, pero Kratos esquiva el golpe y clava a Zeus contra una roca dejándole desprotegido para poder clavarle la espada del Olimpo. Está a punto de asestarle el golpe final con la espada. Sin embargo, Atenea aparece y se pone en el medio, siendo ella asesinada a manos de Kratos. Zeus aprovecha esta oportunidad para huir.
Kratos no entiende por qué Atenea se ha sacrificado. Él quiere destruir a Zeus, no al Olimpo, pero Atenea le dice que Zeus es su padre. Y con su último suspiro le dice a Kratos que Zeus quiere matar a su hijo (con Ares, Atenea y Deimos muertos, Kratos, Hércules y Hefestos que no aparece hasta en God of War 3 son los unicos hijos que tiene Zeus). Por ello Zeus está temeroso que Kratos le matase, por el mismo motivo por el que él tuvo que acabar con su padre, el titán Cronos, quien también había luchado con su padre, Urano. Zeus decidió no arriesgarse y matar él mismo a Kratos para acabar con el ciclo de "hijo mata al padre". Revelado esto, la diosa muere y se volatiliza.

 El comienzo del fin

Las palabras de Atenea reafirman la idea de Kratos sobre la injusticia de los dioses, y decide que si todo el Olimpo le niega la venganza, todo el Olimpo morirá. Volviendo a la cámara de los hilos, Kratos usa su poder para regresar al final de la guerra entre titanes y dioses Titanomaquia. Ahí, Gaia lo está esperando, y Kratos le explica que deben ir a su época a terminar la guerra, esta vez con un Zeus débil y con Ares, Perséfone, Erinias, Tanatos y Atenea muertos. Usando el poder del tiempo, Kratos trae a los titanes al presente justo antes de que el joven Zeus aseste el golpe final con la Espada del Olimpo.
En la escena final, Kratos llega junto con los titanes a atacar el Olimpo. Zeus y los otros dioses: Helios, Hermes, Hades y Poseidón, miran desde arriba y ven a los titanes y a Kratos, con la Espada del Olimpo y, subido sobre la espalda de Gaia, gritando "Zeus, tu hijo ha vuelto y trae consigo la destrucción del Olimpo".

Novedades

  • 3 nuevas armas (Martillo del Bárbaro, Lanza del destino y Espada del Olimpo).
  • Más variedad de enemigos.
  • Más enemigos finales.
  • Viajar en Pegaso.
  • La capacidad de ralentizar el tiempo del juego.
  • Se puede volver a jugar con las armas actualizadas.
  • Desbloquear nuevos trajes con poderes.
  • Mejores gráficas en comparación a la primera entrega.
  • Se puede volver a jugar con distintos personajes de la saga al finalizar los secretos del juego.

Armas

  • Espadas de Atenea: Espadas que fueron entregadas por Atenea sustituyendo las espadas del caos. Es el arma principal de Kratos. Un par de espadas mágicas atadas a unas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos.tienen aspecto rojo o azul cuando están al máximo. Estas son las armas básicas del juego, Kratos las obtuvo en god of war.
  • Espada del Olimpo: Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, le es entregada por Zeus, aunque éste la usa después con el fin de matar a Kratos. Ataques rápidos y devastadores, también puede lanzar rayos y quitarle los orbes a los enemigos sin la necesidad de matarlos. Sacrificio divino (L1+O). Esta gigante espada contiene el poder de dios que Zeus le arrebató a Kratos.
  • Martillo Bárbaro: Martillo arrebatado al Rey Bárbaro, tras quitárselo, aplasta su cabeza con este. Movimientos lentos pero devastadores. Puede invocar almas (con el Pad analógico derecho, esta invocación de almas reemplaza al poder otorgado por hades en God of War.
  • Lanza del Destino: Lanza arrebatada del cuerpo de un grifo muerto a manos de Kratos. Realiza ataques más o menos fuertes y rápidos. Al realizar varios ataques, una parte de la lanza sobresale realizando un devastador ataque.

 Poderes

  • Furia de Poseidón: Poder entregado por Poseidón en God of War. Un rayo cae sobre Kratos, provocando una onda. Los enemigos dentro de esta área serán dañados. Solo disponible al inicio del juego o desbloqueando la urna de Poseidón. Esta habilidad entregada por el dios de los mares desaparece cuando Kratos deja su poder de dios en la hoja del olimpo.
  • Furia de los Titanes: Poder entregado por Prometeo al morir. Se enciende una llama alrededor de Kratos y este aumenta su poder de ataque por un unos momentos. Puede ser recargado mediante ataques o recogiendo orbes dorados. Cuando esta activada, Kratos es invulnerable a ataques enemigos por lo que en ningún momento cae,se puede tener este poder por tiempo ilimitado activando la urna de prometeo en una partida ya conquistada (después de terminar el juego), este poder remplaza a la furia de los dioses en god of war.
  • Perdición de Tifón: Poder arrebatado al titán Tifón. Es un arco que dispara ráfagas de aire. Cuando este poder es potenciado, Kratos tiene la habilidad de disparar ráfagas al suelo generando un torbellino que debilita a los enemigos cercanos. Al ser un arma de largo alcance, reemplaza a la furia de Zeus de God of War.
  • Furia de Cronos: Poder entregado por Cronos. Crea un campo eléctrico que atacará a los enemigos cercanos. Remplaza a la furia de Poseidón, puede afectar a varios enemigos cuando están juntos.
  • Cabeza de Euriale: Poder obtenido tras arrancarle la cabeza a la gorgona gigante Euriale en su templo. Puede convertir en piedra a los enemigos. Esta reemplaza a la Mirada de Medusa de God of War.
  • Temblor de Atlas: Poder entregado por Atlas. Sacude el suelo, levantando rocas. Cuando es potenciado, genera mas temblor y levanta mas rocas.

 Reliquias

  • Tridente de Poseidón: Obtenido en God of War. Te permite bucear en el agua. Puede realizar varios movimientos bajo el agua o sangre.
  • Vellocino de Oro: Reliquia obtenida de las entrañas de un Cancerbero. Es un brazalete de hombro dorado, que se coloca en el brazo y permite reflejar ataques. Muy útil contra las gorgonas. Esta reliquia repele y devuelve ataques cuerpo a cuerpo y a distancia,una buena ayuda en las batallas con muchos enemigos.
  • Alas de Ícaro: Alas arrebatadas a Ícaro, las cuales le permite a Kratos planear cortas distancias. Al estar en respiraderos o en lugares donde sale aire, Kratos puede planear largas distancias. Al ser usadas, las alas pierden plumas.
  • Amuleto de los Hados: Le permite a Kratos relentizar el tiempo por unos cuantos segundos, siempre y cuando haya una estatua de los Hados. Muy útil para pasar por lugares que se cierran con rapidez.

 Cofres

Están esparcidos por todo el juego, son unos Baules de madera que pueden darle a Kratos orbes de cualquier utilidad. Se distinguen por su color de su tapa.
  • Cofre Rojo: Estos cofres dan orbes rojos, con los cuales Kratos puede potenciar sus armas y poderes.
  • Cofre Verde: Estos cofres dan orbes verdes con los cuales puedes recuperar la vida que Kratos haya perdido.
  • Cofre Azul: Estos cofres te dan orbes azules, con los cuales Kratos recupera mágia.
  • Cofre Amarillo: Estos te dan orbes amarillos, estos recargan la Furia de los Titanes.
  • Cofre sin color: Las funciones de estos cofres son aleatorias, pueden poseer Ojos de Gorgona, seis de estos pueden aumentar un poco el medidor de vida. O Plumas de Fenix, seis de estas pueden aumentar un poco el medidor de magia, otros contienen varios orbes rojos y algunos azules, verdes o amarillos. También pueden contener alguna de las seis urnas (ver más abajo).
  • Cofre Multifunción: Estos cofres contienen dos tipos de orbes pero solo se puede sacar de uno, la luz en la tapa es alterna según el tipo de orbe, pueden ser de Vida/Magia, Magia/Furia de los titanes o Furia de los titanes/Vida.

 Urnas

Se tratan de seis Urnas que se encuentran en los baúles de madera a lo largo del juego, que en la segunda partida permitirán activar trucos:
  • Urna de Gaia: En el palacio de Rodas. En un pasillo donde Kratos tiene que empujar un pedestal, debe colocarlo al final y subir al pasillo de arriba. Le multiplicará los orbes x 10.
  • Urna de las Gorgonas: En el templo de Euriale, Kratos tiene que romper la pared que lanza rayos petrificantes con ayuda del vellocino de oro. Le permitirá petrificar a todos sus enemigos al tocarlos con cualquiera de sus armas.
  • Urna del Olimpo: Cerca de donde se consigue la Lanza del Destino. Con la estatua de hados, Kratos tiene que aproximarla a la "piscina" por donde entra, y después debe utilizar el poder del talismán del tiempo, para poder llegar a entrar en la compuerta que se cerraba cuando pisaba el suelo. Permitirá tener magia ilimitada.
  • Urna de Prometeo: Cerca de Atlas. En un paso que se está enganchado al techo, se verán estalactitas. Estas se pueden romper. En una de ellas, la primera, se encuentra. Permitirá tener furia de titanes ilimitada.
  • Urna del Destino: Se tiene que obtener el Rango de Mortal en el Desafío de Titanes. Permitirá extender el tiempo de los combos.
  • Urna de Poseidón: Se tiene que obtener el Rango de Espartano en el Desafío de Titanes. Permitirá cambiar la furia de Cronos por la furia de Poseidón de God of War.
Además de las urnas anteriores, hay tres urnas más que te aumentan considerablemente la vida, la magia y te dan un alto número de orbes:
  • Urna de la experiencia: En el Atrio del destino, (el lugar donde si sigues un camino te encuentras con el Rey Bárbaro) sigue el camino hacia los árboles y encontrarás dos cofres, uno con un elemento mágico (ojo de gorgona/pluma de fénix) y otro con muchos orbes.
  • Urna de la salud: Cuando el segundo escriba de las Hermanas del Destino (el que se tira por el balcón y debes volver al pasado y parar el tiempo para atraparle), cuando pares el tiempo ve hacia atrás, es decir, hacia la izquierda, y verás el cofre, que te aumentará tu vida.
  • Urna de la magia: Antes de llegar a la cámara del fénix tendrás que planear entre unos pinchos. Antes de lanzarte, ve hacia atrás, justo atrás de un surco de lava. Utiliza el arco de Tifón para destrozar la pared de delante. Se verá un hueco con el cofre y otro normal. Ese cofre te aumentará la magia enormemente. También si rompes la pared de la derecha, en ese mismo sitio hay una palanca que detendra los picos , para poder pasar libremente por la zona.